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《極速快感》系列最初是由加拿大溫哥華的遊戲公司Distinctive Software(英語:Distinctive Software)所開發。在美國的美商藝電於1991年將其收購之前,該小組已經製作了Stunts(英語:Stunts)和Test Drive II: The Duel(英語:Test Drive II: The Duel)等受歡迎的賽車遊戲。
公司被收購之後改名為EA Canada。憑藉著在該領域的經驗,該公司於1992年開始開發《極速快感》系列。2005年的大作《全民公敵》已成為大家所知的知名賽車遊戲。而後,極速快感也成為電視遊樂器線上玩家最喜歡玩的遊戲,並且玩家常線上上跟兩名以上玩家競速。
EA Canada和EA Seattle多年來持續開發和擴展極速快感系列。2002年,EA將新作《極速快感:飆風再起2》交由另一家溫哥華遊戲公司Black Box Software接手開發,並在2004年遊戲發表前不久將Black Box收購,將其改名為EA Black Box。此後,EA Black Box成為《極速快感》系列的主要開發者。但由於後續EA Black Box開發的《極速快感:臥底風雲》和《極速快感:亡命天涯》在口碑和銷量上表現不佳,因此在2012年被Criterion Games取代。
而《極速快感:進化世代》和《進化世代2:全面解放》則由Slightly Mad Studios進行開發。
2013年開始則由Ghost Games負責《極速快感》系列的開發工作。
2020年2月,EA宣布《極速快感》系列將由Criterion Games開發。
2021年5月31日,EA宣布 Need for Speed: Carbon, Undercover, Shift, Shift 2: Unleashed 和 The Run 將不再於線上商店提供購買,並且他們的線上伺服器會在2021年8月31日關閉.[1][2]